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MIT展示權重空間程式設計,GPT-6 Astra可直接讀寫神經網路權重
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MIT CSAIL團隊展示「權重空間程式設計」,利用GPT-6 Astra在不重新訓練的情況下,直接讀寫修改Qwen3.5-0.8B的神經網路權重。該研究僅調整約0.016%的權重,即修復重複推理問題,使MATH-500數學測試正確率自7.9%提升至48.1%。
麻省理工學院電腦科學暨人工智慧實驗室(MIT CSAIL)研究團隊公布實驗成果,提出名為「權重空間程式設計(Weight-Space Programming)」的新方法。該研究讓通用大型語言模型GPT-6 Astra在未經傳統訓練或梯度更新程序下,直接分析並修改Qwen3.5-0.8B模型的數值參數權重。 在實驗中,Astra透過Python環境檢查權重,並藉由GSM8K與MATH訓練集題目的推論回饋進行分析,成功將模型反覆產生相同內容的異常定位在第15與19層的多層感知器(MLP),共修改約13萬個權重(約占整體0.016%)。修改後,Qwen模型在MATH-500測試正確率由7.9%升至48.1%,GSM8K正確率由13.8%提高至67.1%,IFEval指令遵循測試亦從21.0%升至62.3%。 此外,團隊亦測試其編寫小型神經網路能力,Astra能根據遊戲規則從零編寫權重,並在Breakout等三款遊戲中擊敗訓練1億步的PPO模型。不過,面對原本較少重複推理的Gemma 3 270M,Astra則未能顯著改善其數學成績。研究團隊已公開實驗紀錄與修改後權重,第三方人員在Hugging Face重建後亦於MATH-500取得51.0%正確率。
值得帶走的重點
- MIT CSAIL利用GPT-6 Astra直接修改Qwen3.5-0.8B約0.016%的權重,未進行重新訓練即解決重複推理問題。
- 修改後Qwen模型的MATH-500正確率從7.9%升至48.1%,GSM8K從13.8%增至67.1%,IFEval從21.0%提高至62.3%。
- Astra亦能依遊戲規則與架構從零編寫權重,在Breakout等遊戲表現超越訓練1億步的PPO模型。
- 面對較少重複推理的Gemma 3 270M模型,此方法未能明顯提升數學表現;研究團隊已公開實驗紀錄與修改後權重。
來源:iThome 閱讀原文 ↗
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